
- November 2019 development update – Hytale
- https://hytale.com/news/2019/11/november-2019-development-update
- Progress Update: January 29 2020 – Hytale
- https://hytale.com/news/2020/1/progress-update-january-29-2020

氷のエフェクト



環境音の改善
サウンドデザイナーのKieran Fizpatrick氏 (昨年特集した生き物の音を担当した人)は、Hytaleの環境音(アンビエンスサウンド)システムに幅広い改善を施してきた。以下の動画では音量を上げて聞いてほしい。ヘッドホンがあれば今が使いどきだ!Hytaleの農業
農業はHytaleにおいて現在開発中の要素だ。最近になって、開発チームは新しい作物と、連携する新しい素材ファイルを追加し、その成長が分かりやすく表示されるようになった。以下のタイムラプス動画では、作物がゲーム内の数日間でいかに成長するかを見れる。 もちろん作物は自分で育たない。十分な収穫には肥えた地面と水が必須だし、少量の肥料もあるに越したことはない。開発チームは最近いくらかの重要なモデルとエフェクトを追加し、同時にHytaleの様々な生き物に、皆さんの農業に、特別な形で。。。貢献。。。してもらえるAIを開発した。
最新の開発進捗アップデートを読んでくれてありがとう!次の記事は2月の投稿を予定しているよ。その間は、公式Twitterをチェックしていてね。今月はこのブログ以外でも新情報を公開するよ!
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